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多级脚本的使用!

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发表于 2020-2-29 20:57:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
多级脚本使用

功能:多级脚本使用
格式:无
说明:本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的无语西风名称等全部支持变量操作


H. 表示是英雄

O. 表示是主人

M. 表示是怪物(当前攻击目标)

P. 表示是对面的角色

L. 表示是当前攻击自己角色

英雄多级:HM. HL. 和M. L.一样,区别是英雄使用HM. HL.

例:

例如:
#if
无语西风.Check [100] 1
check [100] 1
#act
无语西风的变量值100为1
你自己的变量值100也为1

下面列举几种常用的使用方法,以下方法同样可以用在#ACT命令中


例如
#if
无语西风.CheckLevel 51
CheckLevel 51
#act
无语西风.GameGold + 10
GameGold + 10
#say
无语西风的等级在50级以上,给予10元宝奖励
你的等级也在50级以上,给予10元宝奖励

上面脚本,如果无语西风不在线,M2会提示出错,但脚本会继续执行并跳过该句做为无效检测处理
当做为无效检测处理后,只要Geem2等级和自己的等级在50级以上,既执行#say和#act段,
并且,无语西风.GameGold + 10 该句也无法执行,被跳过,继续执行下面的
所以在使用多级的时候请注意脚本的使用

#if
H.CheckLevelEx > 1
#say
你的英雄大于1级

#if
P.CheckLevelEx > 1
#say
你的对面的角色大于1级

;怪物操作,一般用在攻击触发里
#if
#act
M.HumanHP + 100


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